Когда сроки поджимают, а правки множатся, инструмент превращается в соавтора. Он помогает видеть структуру, держать команду в синхроне, быстро проверять гипотезы. Кажется, все редакторы похожи, но в реальности мелочи решают исход спринта.
Формула выбора редко сводится к чекбоксу «нравится». Куда важнее экосистема, скорость повседневных операций, передача макетов разработчикам. И да, вопрос Figma vs Adobe XD: что выбрать для проектирования сайта, всплывает едва ли не первым на планёрке.
Где живёт проект и кто к нему имеет доступ

Figma работает в браузере и в десктопном приложении, позволяет редактировать макеты одновременно целой команде. Комментарии, курсоры коллег, история версий, ветки — всё это из коробки и без танцев с настройками.
Adobe XD — классическое настольное приложение для macOS и Windows с сохранением в облако Creative Cloud. Совместное редактирование возможно, но не так прозрачно, как в Figma, а веб‑редактора нет. Зато плотная связка с Photoshop и Illustrator упрощает перенос графики и работу с библиотеками Creative Cloud.
Нюанс стратегии: активная разработка XD в последние годы заметно замедлилась, продукт поддерживается, но не наращивает функции прежними темпами. Доступ для новых пользователей ограничен, тогда как существующие подписчики Creative Cloud продолжают работать как раньше.
Скорость в деталях: компоненты, прототипы, автолэйаут
В Figma компоненты и варианты экономят часы на состояниях элементов и адаптиве. Автолэйаут держит сетку в порядке при правках текста, умная анимация склеивает экраны так, что прототип выглядит живым. Плагины и библиотека сообществ помогают не изобретать велосипед на каждом проекте.
В XD сильны Repeat Grid для списков и карточек, компоненты со «состояниями», Auto‑Animate для эффектных переходов и даже голосовые сценарии. Набор закрывает типичные задачи сайта, особенно если интерфейс опирается на постоянные паттерны.
Передача макетов разработчикам в Figma удобна за счёт режима инспекции и готовых сниппетов кода, плюс единые токены дизайна на уровне файлов. В XD действует публикация ссылок для разработчиков с параметрами, но экосистема для Dev‑handoff в целом развита слабее.
Короткая сравнительная выжимка

Для тех, кто мыслит столбцами и строками, соберу самые прикладные различия в мини‑таблицу. Это не энциклопедия, а подсказка к разговору с командой.
| Критерий | Figma | Adobe XD |
|---|---|---|
| Платформа | Браузер и десктоп, кроссплатформенно | Десктоп macOS/Windows, облачные документы |
| Совместная работа | Реальное время, комменты, ветки | Соавторство через облако, без веб‑редактора |
| Компоненты | Варианты, автолэйаут, токены | Компоненты с состояниями, Repeat Grid |
| Прототипирование | Smart Animate, интеракции, превью в браузере | Auto‑Animate, голосовые прототипы |
| Статус продукта | Активно развивается | Поддержка без активной экспансии |
Сценарии из практики
В стартапе, где я помогал строить процесс, Figma позволила дизайнерам, аналитикам и фронтендерам смотреть на один и тот же файл. На демо разработчик комментировал прямо по макету, а через десять минут мы выкатывали обновлённый прототип, не гоняя файлы по почте.
Агентство, с которым мы сотрудничали на контентных проектах, держало гриды и графику в Photoshop и Illustrator. Для них XD был удобен связкой с Creative Cloud: логотипы и иллюстрации летели в макет без импорта, менеджеры быстро публиковали ссылки на прототипы заказчику. Минусом становилась совместная правка, особенно когда подключались внешние подрядчики без подписки.
Если вы работаете один
Один дизайнер в небольшом бизнесе выигрывает от доступности Figma в браузере и быстрого старта. Бесплатного уровня хватает, чтобы собрать систему компонентов и сверстать адаптивные макеты без плясок с сеткой.
XD подойдёт, если уже есть подписка Creative Cloud и привычка работать в экосистеме Adobe. Но на перспективу лучше оценить, насколько часто понадобится совместное редактирование и доступ из любого места.
Если у вас продуктовая команда
Командам с активной разработкой, дизайн‑ревью и синхронизацией с бэклогом удобнее жить в Figma. Ветки для экспериментов, комменты, живые курсоры и простая передача в разработку экономят дни.
XD способен закрыть сценарии быстрого прототипирования и презентаций стейкхолдерам, однако для роста команды и масштабирования дизайн‑систем обычно не хватает скорости совместной работы и широты плагинов.
Деньги и доступность

Figma предлагает бесплатный вход для индивидуальной практики и платные планы для профи и компаний. Ценообразование привязано к числу редакторов и расширенным возможностям администрирования, что прозрачно для бюджетирования.
XD как отдельный продукт уже не продвигается, получение новой лицензии затруднено. В экосистеме Adobe он остаётся рабочим инструментом для тех, у кого доступ есть, но строить долгую стратегию на продукте с неясным горизонтом развития рискованно.
Как принять решение без сожалений
Сделайте выбор не по симпатии, а по контексту проекта: людям, процессам, требованиям к скорости. Я бы предложил короткий чек‑лист, который однажды спас нас от бессмысленного переезда между инструментами.
Быстрый чек‑лист
- Нужно ли редактирование в реальном времени и доступ из браузера без установки софта.
- Есть ли у команды опора на Photoshop/Illustrator и общие библиотеки Creative Cloud.
- Насколько важны автолэйаут, варианты компонентов и зрелая экосистема плагинов.
- Как вы передаёте макеты в разработку и кто будет читать спецификации.
- Планируете ли масштабировать дизайн‑систему и вести ветки для экспериментов.
Если ответы тянут к гибкой коллаборации и быстрой эволюции дизайн‑системы, разумнее выбрать Figma. Если вы глубоко укоренены в Creative Cloud и уже платите за доступ к XD, можно завершить текущие проекты внутри него, параллельно подготовив мягкую миграцию. В конечном счёте побеждает не бренд, а тот инструмент, который не мешает думать и позволяет выпускать интерфейсы вовремя.